技巧篇:
1. 萌国占领的城市边框是红色的
,怪国占领的城市边框是蓝色的
。
实力不足的朋友可别乱跑城市了,小心被飞了。
2. 战斗后,如果需要再推一次,不必等10秒。
倒数最后2秒的时候
,就可以点“再推一次”了。
3. 周六凌晨0点到下周五24点为一个游戏周。
因为每个游戏周只能发动一次战争,发动战争是可别搞错了时间。
4. 国家成员奖励的多少,是根据该国与敌国占领城市的多少来决定的。
占领城市数越多,加成越少。
所以,适当的忍让是必要的,毕竟20%的加成经验用于练衣服,是很舒服的。
5. 秘药的使用次数只有100次,也就是说100场任务或战斗就会消耗完。
只有在衣服升级的时候,秘药才能体现作用。
所以,合理推算出下次任务结束时,衣服能升级了,再换秘药,能省下不少购买秘药的秘宝。
6. 秘药的最佳选择,其实应该根据不同的衣服而有不同。
最终衣服里面,路飞跟康夫衣服气血是最高的,也就是说气血成长是最高的。
所以,路飞的秘药优先考虑气血极限。
但是,康夫除了气血极限的秘药之外,其实,最好的选择应该是回避极限的秘药。
因为,康夫衣服在正太系衣服里,拥有最高的回避基数——75。
而且,我相信,有目的性地选择命中秘药的玩家,几乎是凤毛麟角,因为那种衣服只能克制回避高的衣服。
7. 组织里的贡献度跟官衔是没有任何关系的。可以看看下图。

官衔是跟目前隐藏起来的军功值挂钩的,而军功值暂时只能从攻城战中获取。
攻陷一个城市的玩家可以得到200军功。另外,穿等级低的衣服城战升官衔会比较快。
8. 目前给组织捐献秘宝是没有任何作用的。
据我估计,组织秘宝跟还没开放的国王跟国战系统有关。
9. 目前系统里,同国内的守城比攻城难。
因为一旦守卫被打败了之后,就不能当守卫了(至于是不是被打败后,可以马上设置回守卫就还没实验过)。
而进攻方就算被打至0血也不会飞,只要恢复满,就可以马上投入战斗。
战术篇:
1.围魏救赵。
A组织出兵攻打B组织,B组织没有选择龟缩起来当守卫,反而选择了在相同的时间出兵攻打A组织。
最好的例子是前天怪老头城堡攻打缔造神话占领的怪2,缔造神话选择了同时进攻怪老头城堡占领的怪1。
最终结果是,缔造神话占领了怪1,并成功守住了怪2。
2.故布疑阵。
A组织出兵攻打B组织,到了进攻时间却没人过去该城市,并发放谣言——因为人员不足,取消攻打。
等B组织信以为真并撤去部分兵力时,再统一进攻。
嘿嘿,本人就做过这种坏事。
凉面屋进攻缔造神话的城市时,因为缔造的实力对于我们来说太强大了。
所以在进攻前,我不断在群里说,因为老大不在,所以取消进攻。
导致了缔造的某人相信了我的话,跑去洗澡。
在9点15分的时候,凉面屋组织再统一移动到中9进攻。
可惜最终还是拼不过缔造的熊猫。
这计策实行是需要特定的条件的:
1.出战方跟应战方有一个沟通频道,例如是萌国或怪国的集体群。可以假装无意中发放消息,让对方获悉。
2.出战方的组织成员能听从统一的调度,绝不单个跑去进攻的城市,以免打草惊蛇。
其实战术都是人总结出来的,希望大家多多发掘游戏的魅力。
PS: 战术本来就是很难实施的,历史上著名的战役,到后来都很难完全复制了,因为牵涉到人,人是最难猜测的。
——1区凉面屋 疯子
