大家都有自己喜欢的必杀组合 我个人喜欢连刺一击生擒 因为这套组合
a)攻击力最强 连刺范围好 生擒就是我方将挡住400兵后 血所剩不多也能轻松拿下敌方比我方差20点武力的武将
b)生擒为隐性必杀 必然增加一击和连刺的暴率
c)还有就是连刺后 武将会卡住不动 想想这种卡的情况虽然不长发生 但是你的武将在前顶着400个兵 无敌时会让你有多爽 哈哈
d)虽然我不能测出生擒为主的必杀暴率组合 但是大家可以参照分身斩兄弟所说的 将生擒与连刺配合
2.必杀的暴率 必杀的暴率公式为 X除以1998再乘以装备必杀的个数(x为武将的武力值)
也就一个武力100的武将:
装1必杀 必杀暴率约为1/20 (初期必杀暴率不高,实在不用埋冤了吧,呵呵)
装2必杀 必杀暴率约为2/20
装3必杀 必杀暴率约为3/20
测试过程:我将双方武将的武力一直从低修改到高 发现武力600不能达到全必杀 武力666时 装3必杀计所有武将打出来的全是必杀 装2就不能达到全必杀了
完全符合 666*3=1998 从上面关羽999武力的暴率来看 符合999/1998=1/2
还有一种验证必杀暴率的方法就是 把一场暴出来的必杀总数除以必杀暴率=所用去的刀数=所用去的时间*2减去必杀个数
(都是大致等于 不是绝对)
时间的2倍意味着什么? 我发现任何一个必杀 都大约用去游戏里的一个时间单位 而一个时间单位只能恒打出2个普通攻击
我测试出好多不做修改的武将 满血必杀暴率平均在5-6之间 一场决斗花去的时间平均为24个时间单位 6*20/3约等于24*2-6 完全符合公式(移动的时间不要算在里面了!)
3.必杀的搭配 请注意必杀转移的问题
首先:暴率是恒定的 个人喜欢怎么搭配就怎么瘩 反正有3个就用3个
重点:大家知道挑战,生擒,拖刀此三必杀需要一定的条件才能发出 如果666武力的装上去——对着666武力敌将,其反应就是你的武将一动也不会动!呵呵
那么这三个必杀任意2个跟其他必杀组合 比如挑战生擒一击 其必杀自然以一击为主 而且暴率全部会转移到一击身上 666武力的将如此装备 自然也是全必杀
在此说出一击的为主的必杀组合为 一击+乱舞+xx (xx为任一必杀 )
生擒的我测不出来 :)
4.必杀的伤害值
其衡量的标度自然只以实战中普通攻击伤害为本(普通伤害视双方武力而定 双方武力100时为10 双方武力40为8)
一击恒为普通伤害的2倍
连刺约为普通攻击的1.6倍 (从慢动作看 连刺分为6刀 武力相同情况下有时1刀砍去2点血有时是3)
乱舞约为1.3倍
挑斩和拖刀(我实在不清楚 反正挑斩不会过3 而且挑斩发生的条件是武力相差5点以上 这个欢迎朋友补充下)
其他必杀均等于普通伤害
5.自带必杀的武将和没这个必杀但后来学到的武将 两者的暴率是相同的
验证过程:我用999的关羽只带一击和999武力自设武将只装备一击 两者的暴率均在1/2之间
